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Journal de Emmanuel Penot
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26 juin 2013

Simulateur 2.0 Livraison....

Simulateur 2.0 Livraison....
Depuis le 24/06, j’ai travaillé à incorporer le calcul de la prison au simulateur. Une fois cela réalisé, j’ai complété le simulateur par une base de données de joueurs et villes (à saisir soi-même, seuls les ennemis du jeu sont renseignés) Dans cette...
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24 juin 2013

Le calcul de la prison ...

Le calcul de la prison ...
Suite à la livraison du calculateur 1.0, j'ai eu comme demande de rajouter un calcul, celui de la prison. Pour mieux comprendre ce calcul, il faut savoir à quoi il correspond. Lorsqu'un joueur attaque avec son armée, il subit des pertes. Une partie de...
5 juin 2013

7 jours plus tard...

7 jours plus tard...
Voilà 7 jours que le simulateur est en ligne, j’ai eu de nombreux retours. La plupart positif sur la simplicité d’utilisation et la précision des calculs (Contrats remplis). C’est un très bon départ pour la version 2.0 qui reprendra les mêmes principes...
29 mai 2013

La version 1.0 : Le coeur de calcul...

La version 1.0 : Le coeur de calcul...
Après plusieurs heures de recherches et de travail, je suis parvenue à développer la Version 1.0 qui reprend le cœur de calcul. Dans cette version, l’utilisateur a besoin de saisir le nom du joueur, ses bonus et le nombre de chaque unités pour chaque...
28 mai 2013

Le Fonctionnement choisi pour le Simulateur...

Le Fonctionnement choisi pour le Simulateur...
Le calculateur a pour vue d'évoluer, j'ai donc réfléchi à des fonctionnements qui me faciliteront l'évolution du produit. J’ai donc séparé le calcul du combat des paramètres. On peut voir le fonctionnement de la façon suivante : Le cœur du simulateur...
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28 mai 2013

Choix technologique et Fonctionnel Projet Cave à vin

Choix technologique et Fonctionnel Projet Cave à vin
Durant ces quelques jours, j'ai réfléchi à la manière dont j’allais organiser mes données. Je suis contraint de réaliser ma base de données en SQL, je choisis donc de la faire sous MySQL qui est un logiciel Open Source. Je placerai dessus une interface...
27 mai 2013

Planification du projet Simulateur...

Planification du projet Simulateur...
Depuis mes récentes découvertes quant aux paramètres à prendre en compte pour le simulateur, je vais procéder par étapes pour ce développement. Je vais donc faire un système en 2 étapes majeures : Le cœur du simulateur : comprenant les calculs de victoire/défaite...
22 mai 2013

Suite du Simulateur...

Suite du Simulateur...
Depuis la demande du 10 mai, j'ai choisi de réaliser un prototype de calcul sous Excel afin de découvrir les algorithmes de calculs des pertes des unités. Après plusieurs essais et recherches j'ai pu découvrir que le calcul décisionnel est basé sur une...
10 mai 2013

Début du Projet Simulateur

Début du Projet Simulateur
Depuis quelques temps pour me détendre je suis sur un jeu de gestion en ligne. C’est sur ce jeu que l’on m’a contacté après avoir vu mon blog et mes compétences informatiques. L’un des 5 meilleurs joueurs m’a fait parvenir un lien d’un simulateur de combats....
6 avril 2013

Fonctionnement en Image du Bot Le Bon Coin

Fonctionnement en Image du Bot Le Bon Coin
Aujourd'hui, après plusieurs semaines de tests, j'ai le plaisir de vous montrer le fonctionnement de ce Bot poseur d'annonces. Quelques résultats : Par semaine il supprime, poste et active 30 annonces en moyenne en 45 minutes Il m'a fallu 10h de travail...
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